争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 ...
More Detail在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 ...
More DetailMod制作者Mike VRO及KITT宣布,将于11月15日起开始发布将现实系战术FPS《严阵以待(Ready or Not)》转为VR的Mod。更具紧张感的突入与审讯,大幅提升游戏沉浸感!《严阵以待 ...
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More Detail随着《荒野大镖客:救赎》次世代版正式官宣,知名舅舅党NateTheHate关于《荒野大镖客2》次世代更新的过往预测立即陷入舆论漩涡。玩家们纷纷在其社交媒体下留言质疑,有人直指问题核心:"Na ...
More Detail今日,Reddit论坛上出现了一篇有趣的帖子,对比了自2013年起,索尼、任天堂和Xbox三大主机巨头旗下的热门作品获得“TGA年度游戏”提名的情况。图中可以看到,Xbox在过 ...
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